三维建模是3dsmax软件中最核心的部分,也是制作三维模型最常用的手段。在三维建模的过程中,需要对物体进行多角度观察和测量、旋转、拉伸等操作,从而获得物体的空间位置关系。绘制贴图贴图是用于表现物体表面的材质纹理信息的一种技术手段。通过使用不同的贴图类型可以改变模型的外观效果。例如:使用透明材质能够使对象更加真实;使用凹凸不平的材质可以使对象显得更有立体感;使用半透明的材质可以使对象看起来更清晰等等。
渲染输出 3ds max中的渲染功能非常强大,它提供了多种方式将场景中得到的图像数据以各种形式输出到显示器上(包括动画和视频)。其中最主要的输出方式是渲染序列(renderman),另外还有两种比较特殊的渲染模式:间接照明(indirectill mination)与光线跟踪(ray tracing)。 间接照明是一种利用计算机生成图像的技术来模拟真实的光线照射效果的方法,光线跟踪则是通过计算机生成的图像直接产生实际光线的照射效果的技术方法。这两种技术都是目前最先进的渲染技术之一,其应用范围也正在逐渐扩大之中。开云 开云体育APP开云 开云体育APP